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  • Ningbo Bokesi Culture Technology Co., Ltd.
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Sobre nós

Ningbo Bokesi Culture Technology Co., Ltd.

NingBo Bokesi Culture Technology Co., Ltd, fundada em 2017, é a subsidiária da NingBo Liqi Paper Products Co., Ltd, fundada em 2012. Localizado em Ningbo, o centro económico da província de Zhejiang e um importante porto marítimo internacional, com 10000 metros quadrados de área de fábrica e quase 100 funcionários,Somos uma fábrica de impressão profissional de vários tipos de cartões, jogos de tabuleiro, quebra-cabeças e caixas de embalagem. A Bokesi está equipada com máquinas avançadas, ...
Propósito fundamental
A nossa vantagem
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Alta qualidade
Selo de Confiança, Verificação de Crédito, RoSH e Avaliação da Capacidade do Fornecedor. A empresa possui um sistema de controle de qualidade rigoroso e um laboratório de testes profissional.
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DEVOLVIMENTO
Equipe interna de projeto profissional e oficina de máquinas avançadas. Podemos cooperar para desenvolver os produtos de que necessita.
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Fabricação
Máquinas automáticas avançadas, sistema estritamente de controlo de processos. Podemos fabricar todos os terminais elétricos além da sua demanda.
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100% DE SERVIÇO
Embalagens pequenas a granel e personalizadas, FOB, CIF, DDU e DDP. Deixe-nos ajudá-lo a encontrar a melhor solução para todas as suas preocupações.
Fornecer Soluções Profissionais
Temos uma variedade de soluções de produtos para atender às diferentes necessidades dos clientes, nossa eficiência é alta, qualidade de serviço, elogios dos clientes.
    Passo 1: Escolha seu quebra-cabeça Comece por selecionar um quebra-cabeça que corresponda ao seu nível de habilidade.Se você é novo em quebra-cabeças, comece com um que tenha menos peças.À medida que você ganha confiança, você pode passar gradualmente para quebra-cabeças mais complexos.   Passo 2: Prepare seu espaço Procure uma área bem iluminada e confortável para trabalhar no quebra-cabeça.É uma boa ideia ter um espaço livre para ver todos os detalhes..   Passo 3: Selecione as peças Separar as peças de borda do resto. As peças de borda geralmente têm uma borda reta e ajudarão você a estabelecer os limites do quebra-cabeça. Em seguida, agrupar as peças restantes por cor e padrão.Isto tornará mais fácil encontrá-los e conectá-los mais tarde..   Passo 4: Comece com as bordas Montar a borda do quebra-cabeça usando as peças de borda que você ordenou anteriormente.   Passo 5: Construa em Pequenas Peças Em vez de olhar para todo o quebra-cabeça, concentre-se em pequenas partes que são mais fáceis de manipular.Pouco a pouco., essas pequenas seções resolvidas vão crescer em pedaços completos maiores.   Passo 6: Mantenha a calma e continue tentando   Resolver quebra-cabeças exige muita paciência, por isso relaxe e leve-o devagar.Tente com cuidado diferentes combinações até que a correspondência certa clique no lugarAo juntar as peças dos quebra-cabeças, permanecer determinado a encontrar soluções irá levá-lo ao sucesso!
    16Jogos de identidade secreta Os jogos de identidade secreta envolvem papéis secretos. Os jogadores geralmente desenham papéis ocultos que são mantidos em segredo dos outros jogadores.O Hitler secreto é um exemplo clássico de um jogo de identidade secreta..   17Jogos de estratégia Há muita sobreposição nesta categoria, uma vez que a maioria dos jogos envolve algum tipo de estratégia. Ainda assim, um jogo de estratégia vai inclinar-se para as habilidades de tomada de decisão.   18Jogos de mesa Isto simplesmente se refere a jogos que geralmente são jogados em uma mesa.   19Jogos de guerra. Os jogos de guerra muitas vezes se sobrepõem aos jogos de estratégia, que envolvem duas ou mais forças opostas que lutam entre si pela vitória. Estes jogos geralmente envolvem peças de jogo ou figuras.   20Jogos de colocação de trabalhadores Em jogos de colocação de trabalhadores, os jogadores controlam um conjunto de peças de jogo “trabalhador” que geralmente desencadeiam suas próprias ações ou coletam recursos. Os jogos de colocação de trabalhadores geralmente têm muitas peças pequenas e podem se sobrepor a jogos de drafting ou jogos de estratégia.
    11Jogos de festa. Talvez uma das categorias mais populares de jogos, um jogo de festa normalmente é jogado por um grande número de pessoas e é fácil de aprender. Esses jogos têm regras simples e apelo de massa, às vezes os veteranos da comunidade dos jogos os desprezam, mas eles oferecem a melhor chance de fazer com que seus amigos não-jogos de tabuleiro venham para uma noite de jogo.Cartas contra a Humanidade ou Busca Trivial são jogos populares.   12Jogos de gestão de recursos Os jogos de gestão de recursos exigem que os jogadores gerenciem seus ativos que ganharam enquanto jogavam. Por exemplo, pense em Colonos de Catan. O quão bem você gerencia suas ovelhas, madeira, etc, determinará quantas estradas você pode construir e, finalmente, o quão bem você faz no jogo.   13Experimenta a tua sorte. Um jogo de empurrar sua sorte refere-se a um jogo onde os jogadores decidem arriscar seu status atual ou recompensas por mais, ou, alternativamente, jogar com segurança e manter o que têm. Por exemplo, Mariposas oferece melhores recompensas por viajar mais longe no tabuleiro, mas é mais difícil voltar se você se aventurar muito longe.O ouro Inca é outro bom exemplo de um jogo de azar..   14Jogos de quebra-cabeças Os jogos de quebra-cabeças são exatamente o que parecem e geralmente envolvem algum tipo de solução de problemas. Esse tipo de jogo às vezes tem peças bonitas e táteis, mesmo que não pareçam um quebra-cabeça tradicional.   15Jogos de corrida Os jogos de corrida às vezes se sobrepõem aos jogos de estratégia. Os jogos de corrida são geralmente bons para jogadores de todas as idades.
    6Jogos de destreza Um jogo de destreza é o que parece, pois depende dos reflexos físicos, coordenação, mira e, por vezes, velocidade de um jogador. Os jogos de destreza geralmente têm peças divertidas que exigem que você os balanceie ou mova de maneiras desafiadoras.   7Jogos de dados. Como você já deve ter adivinhado, os jogos de jogar dados geralmente se baseiam em grande parte nos dados. Claro, este tipo de jogo normalmente envolve um grande elemento de sorte.onde seis dados são lançados em quase todos os turnosOutros exemplos de rolos de dados incluem Yathzee ou King of Tokyo.   8Jogos de construção de motores Num jogo de construção de motores, ganham-se recursos que, em grande parte, permitem adquirir mais recursos, que podem ser pensados como a construção de uma máquina que colhe as suas próprias recompensas. Essencialmente, as coisas que você constrói no jogo trabalham juntas para ganhar mais recursos ou pontos de vitória para ganhar. Terraforming Mars é um exemplo de um jogo de construção de motores.   9. Jogos do Euro Um jogo do Euro é uma abreviação de um jogo europeu e normalmente envolve uma interação mínima dos jogadores. Normalmente, você pode jogar um jogo de estilo Euro para um único jogador ou com um grupo.   10Jogos de tabuleiro legados Normalmente, o termo "legacy" será adicionado a um jogo já popular que saiu com uma versão de si mesmo que foi projetada para ser jogada em várias sessões,de preferência com o mesmo grupo de pessoas. Por exemplo, o popular jogo Pandemic saiu com Pandemic Legacy, que deve ser jogado como uma série.Ele vem com adesivos e peças de modificação do jogo que afetarão o jogo futuro ao longo do tempo.. Quando a série termina, você geralmente fica com uma versão personalizada do jogo que pode ser jogada normalmente.
    1Jogos abstratos No entanto, os jogos abstratos estão tipicamente na mesma categoria que os jogos de estratégia, exceto que eles não têm um tema, ou pelo menos têm um tema mínimo. Os jogos abstratos geralmente exibem todas as cartas na mesa, literalmente.Os jogos abstratos não envolvem muita sorte ou acaso.Um exemplo de um jogo abstrato é Sequência.   2Jogos de campanha Uma campanha é mais frequentemente referida como uma história em jogos de RPG como Dungeons and Dragons. Neste tipo de jogo, um mestre de masmorras irá guiar os jogadores através de sessões que podem ser jogadas ao longo de meses, onde cada sessão vai continuar onde parou.   3Jogos de cartas Um jogo de cartas pode ser qualquer jogo que lida com cartas, muitas vezes em vez de peças de jogo. Um jogo de cartas pode se referir a um baralho padrão de cartas, mas também se estende a baralhos especializados que têm todos os tipos de arte e regras especiais. Às vezes, um jogo de cartas envolve a coleta de cartas, que pode ser considerado um jogo de cartas de troca. Taco Cat Goat Cheese Pizza e Sushi Go são exemplos de jogos de cartas.   4Jogos cooperativos Um jogo cooperativo significa simplesmente que todos estão a jogar na mesma equipa. Ocasionalmente, um jogo pode ser parcialmente cooperativo. Em muitos jogos cooperativos, haverá um gráfico numerado no livro de regras que lhe dirá o quão bem ou mal sua equipe jogou.Então Clover e Just One são exemplos de jogos cooperativos..   5Jogos de construção de decks Normalmente, os jogadores começam com um baralho inicial e compram ou desenham cartas que serão re-mergulhadas no baralho existente, o que eventualmente aumentará em habilidades e poder. O baralho de um jogador irá ajudá-lo a ganhar pontos de vitória ao longo do jogo, dependendo da condição de vitória.
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